EPSXe je emulátor PlayStation pro Windows a iPhone. Pluginy jsou doplňky emulátoru konzoly videohry, které mohou zvýšit jeho schopnosti vykreslování grafiky a produkce zvuku. Nastavení filtru ePSXe na celou obrazovku je vylepšeno použitím grafických pluginů, z nichž většinu lze stáhnout zdarma. S využitím zásuvných modulů můžete získat nejlepší možné nastavení filtru ePSXe na celou obrazovku.
Zásuvné filtry obrazovky
Pluginy pro filtrování obrazovky vylepšují textury 3D herních skřítků a umožňují vyhlazování a vyhlazují ostré rohy polygonů, které se používají k vytváření 3D znaků. Při použití ve spojení s vlastními shadery pluginů filtr vytvoří obrázek se silnějšími barvami a prolíná se v některých odstínech, aby skryl šestiúhelníkové nedostatky 3D modelu, které byly běžné v klasických hrách pro PlayStation. Nejlepší nastavení filtru celé obrazovky ePSXe lze získat pomocí Peteova pluginu OpenGL2 PSX.
Shadery
Kromě modulů plug-in pro filtrování obrazovky si můžete stáhnout a použít doplněk Shader pro ePSXe, například ePSXe SPU core 1.7.0 a Eternal SPU Plugin 1.41. Shadery vytvářejí silnější nebo jasnější barvy odstínů ve 3D grafice her pro PlayStation a vylepšují obraz postaviček a grafiky pozadí během hraní. Chcete-li povolit shader v ePSXe, klikněte na „Konfigurovat“ a vyberte „Video“. Vyberte možnost „Konfigurovat Peteův PSX OpenGL Renderer“ a kliknutím na políčko vedle „Shader Effects“ ji vyberte. Vyberte efekty shaderu z rozevírací nabídky, například „3: ARB program“ pro Petův OGL2. Pro nejlepší nastavení shaderu vyberte „4“ pro úroveň shaderu a vyberte „Ano“ pro „Použít shader pixelů pro emulaci okna okna PSX“. “
Jak používat
Stáhněte si zdarma Peteův OpenGL2 PSX GPI v2.08 plugin z Peteovy domény na Pbernert.com. Pomocí programu WinZip extrahujte soubory pluginů a uložte je do složky pluginů ve složce ePSXe v počítači. Ukládání souborů tam pomáhá emulátoru rychle najít soubory a využít je při změně nastavení filtru.
Konfigurace filtru
Spusťte emulátor ePSXe. Klikněte na „Konfigurace“ a vyberte „Video“. Vyberte „Pete's OpenGL Driver“ a poté klikněte na „Configure“ pro otevření „Configure Pete's PSX OpenGL Renderer.“ V sekci „Konfigurovat Peteho PSX OpenGL Renderer“ jej vyberte kliknutím na kruh vedle „Režim celé obrazovky“. Kliknutím na šipku rozevírací nabídky „Rozlišení plochy“ ji rozbalte a vyberte rozlišení doporučené monitorem vašeho počítače od výrobce, například „1920 x 1080“. Do textových polí „Velikost okna“ zadejte „1440“ a „1080“. Zaškrtněte políčko vedle možnosti „Použít velikost okna v režimu celé obrazovky“. Vyberte „2“ pro „Interní rozlišení X“, „Interní rozlišení Y“ a „Režim protahování“. Filtr textury nastavte na „4.“ Změňte číslo „Hi-Res textures“ na „2.“ Kliknutím na políčko vedle „Filtrování obrazovky“ použijete filtr na celou obrazovku a získáte nejlepší grafické nastavení pro váš ePSXe.