Free and open source 3D animation and modeling software Blender uses the proprietary BLEND format to save the complex models, animations and other graphics created with the application. Většina programů pro 3D modelování však k ukládání modelů používá jednodušší a běžnější formát souboru OBJ. Pokud používáte Blender pro velkou a složitou animační úlohu, možná budete muset do svého hlavního projektu Blenderu importovat 3D modely od jiných umělců. Možná zjistíte, že převod souborů OBJ na BLEND usnadňuje manipulaci s vašimi prostředky.
Krok 1
Otevřete soubor OBJ v Blenderu pomocí příkazu „Otevřít“ v nabídce „Soubor“. Případně použijte příkaz „Importovat“ a přidejte svůj soubor OBJ do již existujícího souboru projektu BLEND.
Krok 2
Upravte a vylepšete svůj objekt pomocí nástrojů pro modelování a animaci Blenderu. Do souboru projektu můžete také přidat další médium. Soubory BLEND podporují širokou škálu možností, jak rozšířit váš projekt nad rámec jednoduchého 3D modelu poskytovaného původním souborem OBJ. Pokud je to však nutné, můžete tyto funkce ignorovat a vytvořit soubor BLEND skládající se pouze z původních dat OBJ a nic jiného.
Uložte svůj projekt jako soubor BLEND. V případě potřeby použijte možnost „Uložit jako“ z nabídky „Soubor“. Váš původní soubor OBJ je nyní vložen do souboru projektu Blender spolu s veškerými úpravami nebo doplňky, které jste provedli pomocí softwaru Blender.